艦これ 基地航空隊防空

13.09.2021
著者: Mayumi

この記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか? 気軽にクリエイターの支援と、記事のオススメができます!. 一式陸攻 二二型甲. 戦闘行動半径 20 戦闘行動半径の延長がメインで使う。隼III型甲が距離9、零戦21型熟練は距離10まで対応できるように。.

スマブラ小説 ほのぼの 同航戦でナ級を確定大破させるのに必要な火力は、確定撃沈はです。同航戦以上を引く前提で戦略を立てる場合、火力~に調整した上で命中をできるだけ稼ぐ方針が良いでしょう。. 艦隊これくしょん 二次創作 かんたいこれくしょんにじそうさく.

流星改 対水上艦. 零戦21型を上位艦戦に機種転換するときには「 熟練搭乗員 」が必要になる。イベントクリアにおいては 基地用の航空機に優先度が勝るものは無い ので、基地関連の任務以外には21熟練の作成に使ってOK。. 戦闘行動半径 20 戦闘行動半径の延長がメインで使う。隼III型甲が距離9、零戦21型熟練は距離10まで対応できるように。. 撃墜率の範囲をさらに絞り込むため, の最終編成でデータを取ってみたところ, 19機が確認された.

以上のことから、 ・固定撃墜は対策できないので諦める ・固定撃墜をもらわなかった場合(残機数9~16)に攻撃力を確保するため、三四型・野中隊には陸偵補正を付ける とすると良いでしょう。.

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まずは正規空母が初期装備で持ってくるノーマルの零式艦戦21型の改修をしたい。任務の機種転換の仕様として、 更新前の改修値を引き継ぐ ので更新後に改修をするより改修資材が少なく済む。. 陸上攻撃機は爆装・雷装のどちらも持っていますが、 水上艦相手には雷装 で、 陸上型相手には爆装 で攻撃を行います。そのため、雷装が0の陸上攻撃機は水上艦に対してはあまりダメージを与えられません。. 主力「陸攻」の調達はクォータリー任務なので、3ヶ月に1機のペースで一式陸攻を増やせる。一式陸攻は何機持ってても困らない 12機目以降は熟練度が剥がれたとき用のローテになる ので、出現するたびにクリアしよう。. ログイン アカウントをお持ちでない場合. 銀河x3 と 銀河x2陸偵x1 の比較は難しいです。単純に数を増やして固定撃墜をかい潜る中隊を増やしたほうがいいとも言えますし、固定撃墜を受けなかった際の打撃力重視で陸偵を混ぜたほうがいいとも言えます。 姫級に当たった時のカスダメが多いほうが嬉しいから銀河3のがいいという考えもありますし、ボーキ消費や出撃・配置コスト、触接発動率的に陸偵を混ぜたほうがいいという考えもあります。.

第二次マレー沖海戦』にて上方修正され、幾分防空の効果は上がったものの、依然としてこの戦術をとる 提督 は多い。 もはや兵站もへったくれもあったものではない… 基地の守りを捨てるという兵站軽視もいい所な戦術はあまりよく思われなかったのか『 ハワード・ウォロウィッツ 母親 私は私のフォロワーさんに対して伝えるべきだと判断したので話しますが。 連合対連合の雷撃戦において、どうやらこちらの雷撃の処理が先に行われた後、敵艦隊の雷撃の処理が行われるという挙動をしてる模様です。開幕も閉幕も両方ともっぽい。.

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戦闘行動半径8 艦攻や艦爆と比べて、圧倒的に長い戦闘行動半径を持つ。開発レシピは重たいが、出現する確率はやや高めなのでまずは九六式陸攻を最大9個開発しておくと、不足することは無い。. 九六式陸攻 対水上艦. 匿名希望改めHMS Ark Royalさんには極めて長期に渡り 考察・データ交換・検証指針の決定において重要な役割を担っていただきました。 誠にありがとうございます。 データ提供に匿名で参加していただいた方々もありがとうございました。.

21 21 MAX34. 19. Flagship4 36 816. III. : 6. 12 !

メタル関係の記事はhttp://blog.livedoor.jp/look_down_scorpion/に移転しました。

基地航空隊』では基地航空隊と航空支援の特効がダメージソースとしてのウェイトが大きく(航空隊・支援による随伴の 戦艦棲姫 ・ 駆逐古姫 の撃破が 中枢棲姫 撃沈のほぼ必須要件であった。場合によっては 基地航空隊が中枢棲姫を破壊する事すらあった )、基地航空隊が敵主力艦隊を一方的に破砕・撃破していき自慢の艦娘達が活躍できる余地が減じていたため「 基地航空隊これくしょん 」「 航空ガチャ 」等と揶揄され、「 無機質な飛行機では愛着が湧かない 」「 基地娘でもいたら印象も変わったのではないか 」と言われる等、あくまで航空攻撃に徹しキャラクター性も皆無であるこのシステムに対しては批判的・否定的な意見も数多く見られた。 当然だが、基地にキャラクター性があってもゲームバランスが良くなるわけもなく、プレイヤーのプレイスタイル等と上手く噛み合っていなかった点も歓迎されなかった一因でもあるだろう。 深海棲艦側と異なり 艦娘やそれに類するNPCキャラクターがいない基地航空隊は、 提督 達には 艦隊 イヴァン・ブラギンスキ 身長 のである。 だが、実は史実の帝國海軍でも基地航空隊を主軸とした『艦隊』があった。 代表的なものが 第十一航空艦隊 である。 この『艦隊』には第21・22・23航空戦隊が所属していたが、いずれも空母は持たない、地上基地の航空隊で、艦これにおける 一航戦 のような航空戦隊とは全く毛色が違う物だった。 艦隊のイメージで思い浮かぶ「水上艦」は、主に航空機運搬用の 貨客船 や、基地要員の移動のための 駆逐艦 である。 第34駆逐隊の羽風・秋風・太刀風が所属していたが、いずれも艦これ未実装の峯風型である。 ミッドウェー海戦 後には第25航空戦隊が新編され、 秋津洲 も所属していた。 他、 鹿島 率いる第四艦隊の第二十四航空戦隊には千歳海軍航空隊( 千歳 黒バス面白い画像 千歳基地 旧千歳空港 の航空隊 である)、横浜海軍航空隊の他に 神威 が所属していた事もある。此方も後に前述の第十一航空戦隊に加わっている。 基地航空隊も立派な艦隊の一員だったのだ 。.

基地航空隊の防空時の与撃墜式に関する考察 途中経過報告 1. この検証は個人的に行っていたものであり, Trollkin氏の要請を受けて報告を作成させて頂いた. 艦隊これくしょん   基地 戦闘機   攻撃機   爆撃機   偵察機   水上機   飛行艇. 優先度を高めに揃えたいのは「 一式戦 隼III型甲 」。任務報酬で手に入る「 一式戦 隼II型 」を改修・更新することで入手可能だ。行動半径6なのがネックだが、延長前提で使うなら非常に心強い。.

通常の敵、水上艦を相手にする場合は艦攻と艦戦、彩雲を中心に基地航空隊を組み立てていく。艦攻の場合、戦闘行動半径が長いのは「 流星改 」なので、流星改をメインに組み立てていこう。.

  • 出撃時、マップを進行していくと基地が空襲を受ける場合があります。この時基地が受けたダメージに応じて、所持している 燃料またはボーキサイトが減ります 。また、一定以上ダメージをうけた場合は、 基地に配備されている航空隊のうち1番目に配備した機体の数がランダムで減少 します。.
  • 通常の敵、水上艦を相手にする場合は艦攻と艦戦、彩雲を中心に基地航空隊を組み立てていく。艦攻の場合、戦闘行動半径が長いのは「 流星改 」なので、流星改をメインに組み立てていこう。.
  • 零式水上偵察機11型乙 熟練 4機のデータ.
  • III18機の CL0触接無しの 最大・最小ダメージを抽出.

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艦これの備忘録とか色々

局地戦闘機および陸軍戦闘機には装備カテゴリと対爆値、2つの補正が存在する カテゴリ補正は基地配置スロット位置に対応する敵スロットのみを対象とし、制空状態で変動する 対爆値補正は対爆値に応じて補正が変動し制空状態の影響は無いか小さいと考えられる 対爆値が影響するスロットは検証中.

では具体的な火力調整について。 同航戦でナ級を確定大破させるのに必要な火力は、確定撃沈はです。同航戦以上を引く前提で戦略を立てる場合、火力~に調整した上で命中をできるだけ稼ぐ方針が良いでしょう。. 基地航空隊:  1波目:全滅  2波目:狙わず  3波目:狙わず  4波目:狙ったが回避される  5波目:狙わず  6波目:ヒット、16ダメージ 支援艦隊:1発命中、撃沈 開幕雷撃:命中、撃沈 結果:ナ級4隻中2隻を無力化(深海竹棲姫からの雷撃も合わせて3隻被弾).

Swordfish Mk.

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